
Wie lang ist Silent Hill: Townfall?
Silent Hill: Townfall ist ein in sich geschlossenes psychologisches Horrorspiel, das auf der nebelverhangenen schottischen Insel St. Amelia im Jahr 1996 spielt. Das Spiel bietet mehrere Enden, ausgiebige Erkundung und herausfordernde Rätsel. Je nach Spielstil dauert ein einzelner Durchlauf zwischen 12 und 15 Stunden. Completionisten, die auf alle Sammelobjekte, alle Enden und Neustart Plus-Inhalte abzielen, sollten mit 30+ Stunden rechnen.
Hauptgeschichte - Durchlaufzeiten
Basierend auf Playtests mit verschiedenen Spielstilen, hier die Durchlaufzeiten für den ersten Durchlauf:
| Spielstil | Durchlaufzeit | Erhaltenes Ende |
|---|---|---|
| Story-Modus (schnell) | 12 Stunden 37 Minuten | Abandoned |
| Gründliche Erkundung | 12 Stunden 55 Minuten | Forever |
| Normale Schwierigkeit (Reviewing) | 13 Stunden 36 Minuten | Abandoned |
| Schleichend/Vorsichtig | 15 Stunden 15 Minuten | Abandoned |
| Completionist (erster Durchlauf) | 15 Stunden 8 Minuten | Abandoned |
Die schnellste gemessene Durchlaufzeit beträgt 12 Stunden und 37 Minuten im Story-Modus, während der gründlichste einzelne Durchlauf bei etwa 15 Stunden und 15 Minuten liegt.
Spielstil-Aufschlüsselung
### Story-Modus - 12 Stunden 37 Minuten
Das Spielen im Story-Modus macht Feinde leichter zu besiegen und erhöht die Verfügbarkeit von Vorräten in Schränken und Schubladen. Dies ermöglicht es dir, mehr Feinde direkt zu bekämpfen, anstatt sie zu vermeiden. Ein Playtester verzeichnete 105 Kills im Story-Modus, deutlich mehr als bei anderen Spielstilen.
Der Story-Modus reduziert nicht die Rätselschwierigkeit. Späte Rätsel, insbesondere das "auxiliary line B"-Rätsel, können auch auf der einfachsten Schwierigkeit erheblich Zeit hinzufügen. Rechne damit, zusätzliche Zeit für das Finden von Lösungen aufzuwenden, wenn du keinen Leitfaden benutzt.
### Gründliche Erkundung - 12 Stunden 55 Minuten
Das Ziel, alles zu finden, während man auf Normal/Hinweise spielt, ergibt eine Durchlaufzeit von etwa 13 Stunden. Dieser Ansatz beinhaltet das Überprüfen jeder Schublade, jedes Schranks und jedes verschlossenen Raums, während man durch die Geschichte fortschreitet. Bei diesem Spielstil sammelst du wahrscheinlich etwa 78-84 der 85 möglichen Entdeckungen und erreichst das "Forever"-Ende.
Der Hinweis-Schwierigkeitsgrad hebt wichtigen Text in Hinweis-Dokumenten hervor, was Rätsel etwas einfacher lösbar macht, ohne sie grundlegend zu verändern.
### Schleichend und vorsichtig - 15 Stunden 15 Minuten
Townfall bietet weniger Feinde und weniger Möglichkeiten, sie zu beseitigen, als andere recente Silent Hill-Spiele. Dieses Design fördert einen schleichfokussierten Spielstil. Spieler, die sich auf Ziegel und Flaschen zur Feindablenkung verlassen, sich in Spinden und hinter Deckung verstecken und nur im absoluten Notfall kämpfen, werden näher bei 15 Stunden liegen.
Ein schleichfokussierter Playtester verbrachte 4 Minuten und 15 Sekunden allein mit dem Verstecken in Spinden, mit vielen weiteren Minuten hinter Deckung, während er Feinde auf dem CRTV verfolgte. Die Gesamtzahl der Kills betrug nur 76, wobei die meisten Kills in den letzten Kapiteln stattfanden, als der Druck zunahm.
### Completionist-Erstdurchlauf - 15 Stunden 8 Minuten
Ein gründlicher Completionist-Durchlauf, der jeden Raum überprüft, jedes Dokument sammelt und jede Waffe benutzt, dauert etwa 15 Stunden. Dies beinhaltet das Sammeln von etwa 80+ der 85 Entdeckungen, das Finden von 9 der 13 Telefonnummern und das Erzielen von 92 Kills. Selbst bei gründlicher Erkundung können einige optionale Räume und Sammelobjekte beim ersten Durchlauf übersehen werden.
Neustart Plus-Zeiten
Neustart Plus wird nach dem Abschließen des Spiels verfügbar. Im zweiten Durchlauf behältst du das Wissen aller Rätsellösungen und Spindkombinationen, was die für Rätsel aufgewendete Zeit erheblich reduziert.
- Zweiter Durchlauf (Pazifist/Schleichmodus): 8 Stunden 24 Minuten mit nur 5 Speicherungen
- Neustart Plus mit neuen Sammelobjekten: Zusätzliche 12-13 Stunden, um neue Gegenstände zu finden und geheime Enden freizuschalten
Neustart Plus führt neue Sammelobjekte ein, die im ersten Durchlauf nicht verfügbar waren. Dazu gehören zusätzliche Seltsame Postkarten, CRTV-Signale und Dokumente, die die beiden geheimen Enden freischalten.
Gesamtzeit für alle Inhalte
Um alles zu erleben, was Silent Hill: Townfall zu bieten hat:
| Inhalt | Geschätzte Zeit |
|---|---|
| Hauptgeschichte (einzelner Durchlauf) | 12-15 Stunden |
| Zweiter Durchlauf (Neustart Plus) | 8-13 Stunden |
| Alle 5 Enden | 20-28 Stunden insgesamt |
| Alle 85 Entdeckungen | In obigen Zeiten enthalten |
| Alle 18 CRTV-Signale | In obigen Zeiten enthalten |
| Alle 13 Telefonnummern | In obigen Zeiten enthalten |
| Alle 15 Seltsamen Postkarten | In obigen Zeiten enthalten |
| Alle Trophäen/Erfolge | 25-35 Stunden insgesamt |
Was beeinflusst deine Spielzeit?
Mehrere Faktoren beeinflussen, wie lange du auf St. Amelia verbringen wirst:
Rätsellösung: Townfall-Rätsel reichen von unkompliziert bis extrem knifflig. Das "auxiliary line B"-Rätsel wird häufig als großer Zeitfresser genannt, wobei einige Spieler fast eine Stunde dafür benötigen. Die Verwendung des Hinweis-Schwierigkeitsgrads reduziert dies etwas, indem wichtiger Text hervorgehoben wird.
Erkundungsstil: Spieler, die jeden Raum überprüfen, jedes Dokument lesen und jede Ecke erkunden, werden natürlich länger brauchen. Das Spiel hat 85 Entdeckungen (Dokumente und Hinweise), 13 Telefonnummern, 15 Seltsame Postkarten, 18 CRTV-Signale und 7 Ressourcencontainer zu finden.
Kampf vs. Schleichmodus: Feinde direkt zu bekämpfen dauert länger als sie zu vermeiden, aber der Story-Modus macht den Kampf schneller. Schleichfokussierte Spieler verbringen mehr Zeit mit der Routenplanung und dem Warten auf Feindpatrouillenmuster.
Schwierigkeitseinstellungen: Die Kampfschwierigkeit beeinflusst, wie schnell du Feinde besiegst. Die Rätselschwierigkeit ändert nicht die Rätsel selbst - der Hinweis-Modus hebt einfach wichtigen Text in Dokumenten hervor.
Sammelobjekte - Überblick
Das Spiel enthält insgesamt 138 Sammelobjekte in 6 Hauptteilen und 17 Unterkapiteln:
- 85 Hinweise/Dokumente: Zählen zur "Entdeckungen"-Statistik, die die Enden beeinflusst
- 13 Telefonnummern: Über ganz St. Amelia verteilt
- 15 Seltsame Postkarten: An verschiedenen Orten versteckt (erscheinen nicht erneut im Neustart Plus)
- 18 CRTV-Signale: Mit dem CRTV-Gerät abgestimmt
- 7 Ressourcencontainer: Verschlossene Container, die Rätsellösungen erfordern
Der Fortschritt bei Sammelobjekten wird zwischen den Durchläufen verfolgt, du musst also nicht alles in einem einzigen Durchlauf für Trophäen sammeln. Allerdings gibt es keine sichtbare In-Game-Verfolgung, welche Sammelobjekte du bereits erhalten hast (außer bei Seltsamen Postkarten, die beim Sammeln visuell unterschiedlich sind).
Tipps für effiziente Durchläufe
- Erster Durchlauf: Konzentriere dich auf die Geschichte und genieße das Erlebnis. Spiele auf Normal/Hinweise für das empfohlene Erstspielererlebnis.
- Speichere häufig: Benutze jede Telefonzelle. Taktisches Speichern hilft, wenn du bei Rätseln stecken bleibst.
- Lies alles: Dokumente enthalten Rätselhinweise und tragen zu deiner Entdeckungsanzahl bei, die die Enden beeinflusst.
- Benutze das CRTV ständig: Es leitet dich zu Zielen, enthüllt Feinde und schaltet Signale frei.
- Zweiter Durchlauf: Strebe einen anderen Spielstil an (Schleichmodus, Pazifist oder kampflastig), um ein anderes Ende zu erleben.
- Neustart Plus: Konzentriere dich auf neue Sammelobjekte und geheime Enden. Du wirst durch Rätsel, die du bereits gelöst hast, hindurchfliegen.
Stimmt die Spieldauer für den Preis?
Mit 12-15 Stunden für einen Hauptgeschichte-Durchlauf liegt Townfall im typischen Bereich für narrative Horrorspiele. Die mehreren Enden und Neustart Plus-Inhalte fügen erheblichen Wiederspielwert hinzu. Der Konsens der Community ist, dass die Länge für das Erlebnis angemessen ist, wobei viele Spieler anmerken, dass sie 10-14 Stunden qualitativ hochwertiges Gameplay gegenüber 20+ Stunden mit Füllinhalten bevorzugen.
Die Spielstruktur ist dem Silent Hill 2 Remake etwas ähnlich, mit Stadtgebieten zur Sammelobjekterkundung, aber generell kleineren Gebieten mit weniger zu finden. Du kannst nicht zu früheren Gebieten zurückkehren, sobald du fortschreitest, also erkunde gründlich, bevor du weitergehst.
