
# Simon Ordell
Simon Ordell est le protagoniste de Silent Hill: Townfall, un jeu d'horreur et de survie à la première personne développé par Screen Burn et édité par Konami. Se déroulant dans la ville insulaire fictive écossaise de St. Amelia en 1996, le voyage de Simon emmène les joueurs à travers des rues enveloppées de brouillard, des environnements cauchemardesques de l'Autre Monde et une histoire profondément personnelle d'introspection et de rédemption.
Passé
Simon Ordell est né le 15 octobre 1959, comme le révèle un bracelet médical visible pendant le jeu. Son groupe sanguin est A+. Au moment des événements du jeu en 1996, Simon a environ 36-37 ans.
Le jeu s'ouvre sur l'arrivée de Simon à St. Amelia, une ville insulaire écossaise apparemment tranquille, avec pour objectif déclaré de revenir pour « remettre les choses en ordre. » Ce qui commence comme une mission de résolution se transforme rapidement en une descente à travers des couches d'horreur, de mystère et de vérité enfouie.
Personnalité et rôle narratif
Selon le doubleur Jovan Adepo, l'histoire de Simon est « très axée sur l'introspection. » Simon n'est pas un héros d'action typique -- c'est un homme ordinaire plongé dans des circonstances extraordinaires, forcé de confronter à la fois des horreurs extérieures et des démons intérieurs.
Le récit de Simon est profondément lié à l'histoire de St. Amelia et à la tragédie qui s'est abattue sur la ville. Sa connexion à l'Hôtel Haldane et plus précisément à la Chambre 204 joue un rôle central dans la découverte de la vérité derrière le sort de la ville.
Relations clés
- Zoe Ellis -- Un personnage majeur qui accompagne Simon pendant une partie du jeu. Doublée par Kezia Burrows.
- Richard -- Un autre personnage clé dans l'histoire de Simon. Doublé par Terry O'Quinn, avec la capture de mouvement réalisée par le réalisateur Jon Mckellan.
- Dr. Glenn -- Un personnage lié aux aspects médicaux et institutionnels de l'histoire de St. Amelia. Doublé par Anthony Howell.
Capacités de jeu
Simon navigue dans le monde de St. Amelia en utilisant une combinaison de furtivité, d'évasion et de combat. Le jeu met l'accent sur une évasion tendue plutôt que sur la confrontation directe, les rencontres explosives étant réservées aux moments critiques.
### Armes
Simon peut acquérir et utiliser plusieurs armes tout au long du jeu :
| Arme | Type | Notes |
|---|---|---|
| Revolver | Arme à feu | Arme à distance standard |
| Planche | Mêlée | Arme improvisée de combat rapproché |
| Tube | Mêlée | Une autre option de mêlée improvisée |
### Système de santé
La santé de Simon est représentée par une mécanique de perfusion, en lien direct avec les thèmes médicaux et institutionnels du jeu. La gestion de la santé est un élément central de la survie.
### Mécanique CRTV
Simon interagit avec le système signature du jeu CRTV (Cathode Ray Tube Vision), qui permet aux joueurs de voir à travers les caméras de surveillance et de percevoir des éléments cachés dans l'environnement. Cette mécanique est centrale pour la résolution de puzzles et la navigation.
Citations notables
> « Je me suis réveillé dans l'eau encore, mais... cette fois c'est... différent. »
Cette ligne récurrente fait allusion à la nature cyclique, peut-être en boucle, de l'expérience de Simon à St. Amelia, se connectant aux théories plus larges du lore sur le temps, la répétition et les propriétés surnaturelles de la ville.
Lieux clés
Le voyage de Simon le mène à travers plusieurs zones importantes dans et autour de St. Amelia :
- La Ville de St. Amelia -- La ville insulaire écossaise enveloppée de brouillard au cœur du jeu
- L'Hôtel Haldane -- Un lieu clé avec des liens profonds avec l'histoire de la ville
- Les Installations CEG -- Liées aux opérations industrielles qui ont précédé la tragédie de la ville
- L'Autre Monde -- Une dimension alternative cauchemardesque avec une teinte rouge dominante, remplie de grands tuyaux métalliques suggérant des opérations de forage pétrolier
Terminologie
| Terme | Description |
|---|---|
| Autre Monde | Une réalité alternative cauchemardesque dans laquelle Simon entre |
| Monde du Brouillard | La version étrange et brumeuse de St. Amelia |
| Monstre | Créatures hostiles rencontrées dans l'Autre Monde et le Monde du Brouillard |
| Point de sauvegarde | Emplacements spécifiques où Simon peut sauvegarder sa progression |
Doublage et capture de mouvement
Simon Ordell prend vie grâce à des performances doubles :
- Voix : Jovan Adepo
- Capture de mouvement : Durassie Kiangangu
Cette séparation de la voix et de la performance physique permet une caractérisation nuancée, Adepo apportant la profondeur émotionnelle du monologue intérieur de Simon tandis que Kiangangu incarne sa présence physique dans le monde du jeu.
