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WALKTHROUGH

Silent Hill: Townfall - Durée pour finir (tous les styles de jeu)

Découvrez combien de temps il faut pour finir Silent Hill: Townfall selon tous les styles de jeu, incluant le mode histoire, la furtivité, les runs de complétionniste et les durées du New Game Plus.

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Quelle est la durée de Silent Hill: Townfall ?

Silent Hill: Townfall est un jeu d'horreur psychologique autonome se déroulant sur l'île écossaise brumeuse de St. Amelia en 1996. Le jeu propose plusieurs fins, une exploration approfondie et des puzzles stimulants. Selon votre style de jeu, une seule partie dure entre 12 et 15 heures. Les complétionnistes visant tous les objets, toutes les fins et le contenu du New Game Plus doivent s'attendre à dépenser 30+ heures.

Temps de complétion de l'histoire principale

Basé sur les tests de jeu à travers différents styles, voici les temps de complétion pour une première partie :

Style de jeuTemps de complétionFin obtenue
Mode Histoire (rapide)12 heures 37 minutesAbandoned
Exploration approfondie12 heures 55 minutesForever
Difficulté Normale (avec révision)13 heures 36 minutesAbandoned
Furtif/Prudent15 heures 15 minutesAbandoned
Complétionniste (première partie)15 heures 8 minutesAbandoned

Le temps de complétion le plus rapide enregistré est de 12 heures et 37 minutes en Mode Histoire, tandis que la partie unique la plus approfondie atteint environ 15 heures et 15 minutes.

Détails par style de jeu

### Mode Histoire - 12 heures 37 minutes

Jouer en Mode Histoire rend les ennemis plus faciles à vaincre et augmente la disponibilité des fournitures dans les placards et les tiroirs. Cela vous permet d'engager davantage d'ennemis directement plutôt que de les éviter. Un testeur a enregistré 105 éliminations en Mode Histoire, bien plus que les autres styles de jeu.

Le Mode Histoire ne réduit pas la difficulté des puzzles. Les puzzles de fin de jeu, notamment le puzzle de la « ligne auxiliaire B », peuvent ajouter un temps significatif même à la difficulté la plus facile. Prévoyez du temps supplémentaire pour trouver les solutions si vous n'utilisez pas de guide.

### Exploration approfondie - 12 heures 55 minutes

Viser tout trouver en jouant en difficulté Normal/Indiqué donne un temps de complétion d'environ 13 heures. Cette approche implique de vérifier chaque tiroir, chaque armoire et chaque pièce verrouillée tout en progressant dans l'histoire. Avec ce style de jeu, vous collecterez probablement environ 78-84 des 85 découvertes possibles et atteindrez la fin « Forever ».

La difficulté Indiquée met en évidence le texte important dans les documents d'indices, rendant les puzzles légèrement plus faciles à résoudre sans les changer fondamentalement.

### Furtif et prudent - 15 heures 15 minutes

Townfall propose moins d'ennemis et moins d'options pour les éliminer par rapport aux autres jeux Silent Hill récents. Cette conception encourage un style de jeu furtif. Les joueurs qui s'appuient sur les briques et les bouteilles pour distraire les ennemis, se cachent dans les casiers et derrière les couvertures, et n'engagent le combat qu'en cas de nécessité absolue, passeront environ 15 heures.

Un testeur axé sur la furtivité a passé 4 minutes et 15 secondes à se cacher dans les casiers seulement, avec encore plus de minutes derrière les couvertures, à suivre les ennemis sur le CRTV. Le nombre total d'éliminations n'était que de 76, la plupart des éliminations ayant lieu dans les derniers chapitres lorsque la pression augmente.

### Première partie complétionniste - 15 heures 8 minutes

Une partie complétionniste approfondie, vérifiant chaque pièce, collectant chaque document et utilisant chaque arme, prend environ 15 heures. Cela inclut la collecte d'environ 80+ des 85 découvertes, la découverte de 9 des 13 numéros de téléphone et un total de 92 éliminations. Même avec une exploration approfondie, certaines salles optionnelles et certains objets peuvent être manqués lors d'une première partie.

Durées du New Game Plus

Le New Game Plus devient disponible après avoir terminé le jeu. Lors de votre deuxième partie, vous conservez la connaissance de toutes les solutions de puzzles et combinaisons de casiers, réduisant considérablement le temps passé sur les puzzles.

  • Deuxième partie (pacifiste/furtif) : 8 heures 24 minutes avec seulement 5 sauvegardes
  • New Game Plus avec nouveaux objets : 12-13 heures supplémentaires pour trouver les nouveaux objets et débloquer les fins secrètes

Le New Game Plus introduit de nouveaux objets qui n'étaient pas disponibles lors de la première partie. Ceux-ci incluent des Cartes étranges supplémentaires, des signaux CRTV et des documents qui débloquent les deux fins secrètes.

Temps total pour tout le contenu

Pour vivre tout ce que Silent Hill: Townfall a à offrir :

ContenuTemps estimé
Histoire principale (une partie)12-15 heures
Deuxième partie (New Game Plus)8-13 heures
Les 5 fins20-28 heures au total
Les 85 découvertesInclus dans les durées ci-dessus
Les 18 signaux CRTVInclus dans les durées ci-dessus
Les 13 numéros de téléphoneInclus dans les durées ci-dessus
Les 15 Cartes étrangesInclus dans les durées ci-dessus
Tous les trophées/succès25-35 heures au total

Ce qui affecte votre temps de jeu

Plusieurs facteurs influencent le temps que vous passerez à St. Amelia :

Résolution de puzzles : Les puzzles de Townfall vont de simples à extrêmement obscurs. Le puzzle de la « ligne auxiliaire B » est fréquemment cité comme un gros consommateur de temps, certains joueurs y passant près d'une heure. Utiliser la difficulté Indiquée réduit cela en mettant en évidence le texte clé.

Style d'exploration : Les joueurs qui vérifient chaque pièce, lisent chaque document et explorent chaque coin prendront naturellement plus de temps. Le jeu compte 85 découvertes (documents et indices), 13 numéros de téléphone, 15 Cartes étranges, 18 signaux CRTV et 7 conteneurs de ressources à trouver.

Combat vs. Furtivité : Engager les ennemis directement prend plus de temps que les éviter, mais le Mode Histoire rend le combat plus rapide. Les joueurs axés sur la furtivité passent plus de temps à planifier des itinéraires et à attendre les schémas de patrouille des ennemis.

Paramètres de difficulté : La difficulté du combat affecte la rapidité à laquelle vous vaincrez les ennemis. La difficulté des puzzles ne change pas les puzzles eux-mêmes - le mode Indiqué met simplement en évidence le texte important dans les documents.

Aperçu des objets

Le jeu contient 138 objets au total répartis en 6 parties principales et 17 sous-chapitres :

  • 85 Indices/Documents : Comptent pour la statistique « Découvertes », qui influence les fins
  • 13 Numéros de téléphone : Dispersés dans tout St. Amelia
  • 15 Cartes étranges : Cachées à divers endroits (ne réapparaissent pas en New Game Plus)
  • 18 Signaux CRTV : Réglés en utilisant l'appareil CRTV
  • 7 Conteneurs de ressources : Conteneurs verrouillés nécessitant des solutions de puzzle

La progression des objets est suivie entre les parties, vous n'avez donc pas besoin de tout obtenir en une seule partie pour les trophées. Cependant, il n'y a pas de suivi visible en jeu pour les objets déjà obtenus (sauf les Cartes étranges, qui sont visuellement distinctes une fois collectées).

Conseils pour des parties efficaces

  • Première partie : Concentrez-vous sur l'histoire et profitez de l'expérience. Jouez en difficulté Normal/Indiqué pour l'expérience recommandée la première fois.
  • Sauvegardez fréquemment : Utilisez chaque cabine téléphonique. Une sauvegarde tactique aide si vous êtes bloqué sur des puzzles.
  • Lisez tout : Les documents contiennent des indices de puzzle et contribuent à votre nombre de Découvertes, qui affecte les fins.
  • Utilisez constamment le CRTV : Il vous guide vers les objectifs, révèle les ennemis et débloque des signaux.
  • Deuxième partie : Optez pour un style de jeu différent (furtif, pacifiste ou axé sur le combat) pour vivre une fin différente.
  • New Game Plus : Concentrez-vous sur les nouveaux objets et les fins secrètes. Vous traverserez facilement les puzzles que vous avez déjà résolus.

La durée est-elle justifiée pour le prix ?

Avec 12-15 heures pour une partie de l'histoire principale, Townfall se situe dans la plage typique des jeux d'horreur narratifs. Les fins multiples et le contenu du New Game Plus ajoutent une rejouabilité significative. Le consensus communautaire est que la durée semble appropriée pour l'expérience, de nombreux joueurs notant qu'ils préfèrent 10-14 heures de gameplay de qualité à 20+ heures avec du contenu de remplissage.

La structure du jeu est quelque peu similaire au Remake de Silent Hill 2, avec des zones urbaines pour l'exploration des objets mais généralement des zones plus petites avec moins à trouver. Vous ne pouvez pas revenir aux zones précédentes une fois que vous progressez, alors explorez en profondeur avant d'avancer.

Sources de ce guide

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