
# 트로피 가이드
사일런트 힐: 타운폴에는 37개의 오프라인 트로피 (플래티넘 1개, 골드 5개, 실버 9개, 브론즈 22개)가 있으며, 온라인 또는 난이도 관련 요구 사항이 없습니다. 수동 저장 관리와 뉴 게임 플러스를 사용하여 약 2~3번의 플레이로 플래티넘을 달성할 수 있습니다.
빠른 개요
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 난이도 | 4/10 |
| 예상 시간 | 15~25시간 |
| 오프라인 트로피 | 37 (플래티넘 1, 골드 5, 실버 9, 브론즈 22) |
| 온라인 트로피 | 0 |
| 놓칠 수 있는 트로피 | 17 |
| 난이도 영향 | 0 |
| 최소 플레이 횟수 | 2회 전체 + 3회 부분 (수동 저장 사용 시) |
| NG+ 사용 가능 | 예 |
| 출시일 | 2026년 9월 22일 (디럭스) / 2026년 9월 24일 (스탠다드) |
중요 참고사항
- 난이도 잠금 트로피 없음: 스토리 모드로 플레이하고 퍼즐 난이도를 "힌트"로 설정해도 트로피를 놓치지 않습니다
- NG+는 누적: 트로피와 수집품은 플레이 간에 유지됩니다
- 저장 시스템: 자동 저장 슬롯 1개 + 수동 저장 슬롯 20개
- 스피드런 트로피: 가장 어려운 트로피는 찰나의 방문 (4시간 이내 클리어)이지만, 시간 제한은 매우 관대합니다 -- 숙련된 플레이어는 2시간 이내에 클리어 가능
추천 로드맵
### 1단계: 첫 플레이 -- 포기 엔딩 + 완전 수집 (~8시간)
- 게임을 처음부터 끝까지 플레이하며 모든 수집품을 수집
- 전투와 처치에 집중하여 포기 엔딩 트리거
- 수동 저장을 사용하지 않음 -- 나중에 스피드런 트로피 옵션을 열어둠
- 개와 SF 엔딩에 필요한 모든 것을 수집 (동전, 기이한 책, 기이한 출입 카드)
- 스토리 진행, 탐험, 수집품 관련 트로피 해제
이 단계에서 목표로 할 트로피: - 세인트 아멜리아에 오신 것을 환영합니다 - 사직 - 긴 밤이 될 거야 - 환자 - 다수를 하나로 - 성의 열쇠 - 자신을 찾다 - 상황을 바꿀 수 없어 - 지우개 - 악몽을 다시 살다 - 상황을 더 악화시키다 (포기 엔딩) - 콜드 콜링 (모든 전화번호) - 관찰 - 철저한 검사 (모든 수집품) - 눈을 흐려라 (모든 CRTV 신호) - 모든 신호 수신
### 2단계: NG+ 플레이 -- 정의 엔딩 + 스피드 준비 (~3시간)
- 뉴 게임 플러스 시작
- 정의 엔딩을 위한 탐험과 발견품에 집중
- 개와 SF 엔딩 요구 사항 준비
- 이 플레이는 게임에 익숙하다면 스피드런 시도로도 활용 가능
목표 트로피: - 세인트 아멜리아를 위하여 (정의 엔딩) - 찰나의 방문 (4시간 이내 스피드런) -- 이 단계에서 선택적
### 3단계: 저장 불러오기 -- 개, SF, 영원히 엔딩 (~2시간)
- 2단계의 수동 저장을 불러옴
- 개 저금통에 동전을 넣어 개 엔딩 완료
- 퍼즐을 해결하고 기이한 출입 카드를 사용하여 SF 엔딩 완료
- 아직 획득하지 않았다면 발견품/처치 비율을 조정하여 영원히 엔딩 획득
목표 트로피: - 여기에 머물다 (영원히 엔딩) - 대화하자 (개 엔딩) - SF-런트 힐 (SF 엔딩)
### 4단계: 선택적 스피드런 / 무저장 플레이 (~2시간)
- 아직 찰나의 방문을 획득하지 못했다면 전용 스피드런 수행
- 새 저장 또는 NG+ 파일로 가능
- 4시간 제한은 관대합니다 -- 대부분의 플레이어는 2~3시간에 달성 가능
전체 트로피 목록
### 골드 트로피
| 트로피 | 설명 | 해제 방법 |
|---|---|---|
| 세인트 아멜리아를 위하여 | 정의 엔딩 달성 | 처치 대비 더 많은 발견품 (~80 발견품, 최대 50 처치) |
| 여기에 머물다 | 영원히 엔딩 달성 | 처치보다 약간 더 많은 발견품 (~5개 더) |
| 상황을 더 악화시키다 | 포기 엔딩 달성 | 발견품보다 더 많은 처치, 또는 60회 이상 처치 |
| 자신을 찾다 | 스토리 진행 트로피 | 특정 스토리 마일스톤 도달 |
| 상황을 바꿀 수 없어 | 스토리 진행 트로피 | 특정 스토리 마일스톤 도달 |
### 실버 트로피
| 트로피 | 설명 | 해제 방법 |
|---|---|---|
| 대화하자 | 개 엔딩 달성 | NG+: 동전 3개를 수집하여 3개 개 저금통에 넣기 |
| SF-런트 힐 | SF 엔딩 달성 | NG+: 문 퍼즐 해결, 기이한 책 3권 찾기, 기이한 출입 카드 사용 |
| 찰나의 방문 | 4시간 이내에 게임 클리어 | 게임을 스피드런 |
| 콜드 콜링 | 모든 전화번호 수집 | 13개 전화번호 모두 찾기 |
| 관찰 | 모든 단서와 문서 수집 | 85개 단서/문서 모두 찾기 |
| 철저한 검사 | 모든 수집품 수집 | 138개 수집품 모두 찾기 |
| 눈을 흐려라 | 모든 CRTV 신호 수집 | 18개 CRTV 신호 모두 찾기 |
| 모든 신호 수신 | 모든 신호 수집 | CRTV 신호 수집과 관련 |
| 미래의 하드웨어 | 피스톨-3000 획득 | NG+: SF 엔딩 달성 후 발견 |
| 사이먼이 왔다! | 도끼 획득 | NG+: 첫 클리어 후 사용 가능 |
### 브론즈 트로피
| 트로피 | 설명 | 해제 방법 |
|---|---|---|
| 세인트 아멜리아에 오신 것을 환영합니다 | 세인트 아멜리아에 도착 | 스토리 진행 -- 초반 |
| 사직 | 스토리 진행 | 초기 스토리 마일스톤 |
| 긴 밤이 될 거야 | 스토리 진행 | 중반 스토리 마일스톤 |
| 환자 | 스토리 진행 | 환자 장 완료 |
| 다수를 하나로 | 스토리 진행 | 중후반 마일스톤 |
| 성의 열쇠 | 스토리 진행 | 핵심 아이템 획득 |
| 지우개 | 전투 관련 | 적 처치 |
| 악몽을 다시 살다 | 이세계에 진입 | 스토리 진행 |
| 처음부터 | NG+ 관련 | 뉴 게임 플러스 시작 |
NG+ 전용 콘텐츠
### 무기
두 무기는 뉴 게임 플러스에서만 사용 가능합니다:
| 무기 | 사용 가능 | 위치 |
|---|---|---|
| 도끼 | 첫 게임 클리어 후 | "매물" 표지판이 있는 집들이 있는 줄의 창고 구역 -- 오른쪽에서 두 번째 유닛의 테이블 |
| 피스톨-3000 | SF 엔딩 달성 후 | 같은 창고 구역 -- 오른쪽에서 두 번째 유닛의 테이블 |
두 무기 모두 "매물" 표지판이 있는 집들이 있는 줄 근처의 창고 구역에서 발견됩니다. 창고 유닛 내부의 테이블을 찾으세요.
플래티넘 팁
- 수동 저장을 아끼지 마세요 -- 20개의 슬롯으로 역추적에 충분한 유연성을 제공합니다
- 첫 플레이에서 모든 것을 수집하세요 -- NG+ 완성이 훨씬 쉬워집니다
- 난이도를 걱정하지 마세요 -- 힌트 퍼즐의 스토리 모드가 가장 효율적인 경로입니다
- 스피드런 트로피는 관대합니다 -- 4시간은 숙련된 플레이어가 2시간 이내에 클리어할 수 있는 게임에 대해 매우 관대합니다
- NG+는 진행을 유지합니다 -- 누적 트로피는 수집품을 반복할 필요가 없음을 의미
- 엔딩 경로를 계획하세요 -- 좋은 저장 관리로 2번의 플레이에서 모든 5개 엔딩을 얻을 수 있습니다
- 17개의 트로피가 놓칠 수 있습니다 -- 장을 완료하기 전에 수집품과 스토리 선택을 우선시하세요
