
サイレントヒル:タウンフォールのプレイ時間は?
サイレントヒル:タウンフォールは、1996年の霧に包まれたスコットランドの島セント・アメリアを舞台にした、完結したサイコロジカルホラーゲームです。複数のエンディング、広範な探索、挑戦的なパズルを特徴とします。プレイスタイルに応じて、1周目は12〜15時間です。全コレクティブル、全エンディング、ニューゲーム+のコンテンツを目指すコンプリート主義者は30時間以上を覚悟しましょう。
メインストーリーのクリア時間
異なるスタイルでのプレイテストに基づく、初周のクリア時間は以下の通りです:
| プレイスタイル | クリア時間 | 受信したエンディング |
|---|---|---|
| ストーリーモード(高速) | 12時間37分 | アバンドンド |
| 徹底的な探索 | 12時間55分 | フォーエバー |
| ノーマル難易度(レビュープレイ) | 13時間36分 | アバンドンド |
| ステルス/慎重 | 15時間15分 | アバンドンド |
| コンプリート主義(初周) | 15時間8分 | アバンドンド |
最速のクリア記録はストーリーモードで12時間37分、最も徹底した1周目は約15時間15分です。
プレイスタイル別の詳細
### ストーリーモード - 12時間37分
ストーリーモードでプレイすると敵が倒しやすくなり、棚や引き出しのサプライの入手量が増えます。これにより敵を回避するのではなく直接戦うことができます。ストーリーモードでのプレイテストでは105体の撃破を記録し、他のプレイスタイルより大幅に多いです。
ストーリーモードはパズルの難易度を下げません。終盤のパズル、特に「補助線B」のパズルは最も簡単な難易度でも大幅な時間追加になることがあります。ガイドを使用しない場合、解答を見つけるのに余分な時間がかかることを想定しましょう。
### 徹底的な探索 - 12時間55分
ノーマル/ヒント付き難易度で全てを見つけることを目指すと、約13時間でクリアできます。このアプローチはストーリーを進めながらすべての引き出し、キャビネット、施錠された部屋を調べることを含みます。このプレイスタイルでは、85個の発見のうち約78〜84個を収集し、「フォーエバー」エンディングに到達するでしょう。
ヒント付き難易度は手がかりドキュメントの重要なテキストをハイライトし、パズルを根本的に変えずにやや簡単にします。
### ステルスと慎重 - 15時間15分
タウンフォールは他の最近のサイレントヒルゲームに比べて敵が少なく、排除の選択肢も少ないです。この設計はステルス重視のプレイスタイルを推奨しています。レンガや瓶で敵を撹乱し、ロッカーやカバーの後ろに隠れ、絶対に必要なときだけ戦うプレイヤーは約15時間かけることになります。
ステルス重視のプレイテストでは、ロッカーに隠れるだけで4分15秒を費やし、カバーの後ろやCRTVで敵を追跡するのにさらに多くの時間をかけました。合計撃破数はわずか76体で、ほとんどが終盤のチャプターでプレッシャーが増したときに発生しました。
### コンプリート主義初周 - 15時間8分
すべての部屋を調べ、すべてのドキュメントを収集し、すべての武器を使う徹底的なコンプリートランは約15時間です。これには85個の発見のうち約80個以上、13個の電話番号のうち9個、92体の撃破が含まれます。徹底的な探索でも、初周では見逃すオプションの部屋やコレクティブルがあるかもしれません。
ニューゲーム+の時間
ゲームクリア後にニューゲーム+が利用可能になります。2周目では全パズルの解答とロッカーの組み合わせの知識を保持しているため、パズルに費やす時間が大幅に短縮されます。
- 2周目(パシフィスト/ステルス):わずか5回のセーブで8時間24分
- 新しいコレクティブル付きニューゲーム+:新しいアイテムを見つけて秘密のエンディングを解放するのに追加12〜13時間
ニューゲーム+では初周では入手できなかった新しいコレクティブルが導入されます。これには追加の奇妙なポストカード、CRTV信号、2つの秘密エンディングを解放するドキュメントが含まれます。
全コンテンツの合計時間
サイレントヒル:タウンフォールの全てを体験するには:
| コンテンツ | 推定時間 |
|---|---|
| メインストーリー(1周) | 12〜15時間 |
| 2周目(ニューゲーム+) | 8〜13時間 |
| 全5エンディング | 合計20〜28時間 |
| 全85発見 | 上記の時間に含まれる |
| 全18CRTV信号 | 上記の時間に含まれる |
| 全13電話番号 | 上記の時間に含まれる |
| 全15奇妙なポストカード | 上記の時間に含まれる |
| 全トロフィー/実績 | 合計25〜35時間 |
プレイ時間に影響する要素
セント・アメリアで費やす時間に影響する要素がいくつかあります:
パズル攻略:タウンフォールのパズルは素直なものから非常に難解なものまであります。「補助線B」のパズルは頻繁に大きな時間消費として言及され、ほぼ1時間を費やすプレイヤーもいます。ヒント付き難易度を使用すると重要なテキストがハイライトされるためいくらか軽減されます。
探索スタイル:すべての部屋を調べ、すべてのドキュメントを読み、すべての角を探索するプレイヤーは当然時間がかかります。ゲームには85個の発見(ドキュメントと手がかり)、13個の電話番号、15枚の奇妙なポストカード、18のCRTV信号、7個のリソースコンテナがあります。
戦闘 vs. ステルス:敵と直接戦うのは回避より時間がかかりますが、ストーリーモードは戦闘を速くします。ステルス重視のプレイヤーはルート計画と敵のパトロールパターンを待つのに時間をかけます。
難易度設定:戦闘難易度は敵を倒す速さに影響します。パズル難易度はパズル自体を変更しません - ヒント付きモードはドキュメントの重要なテキストをハイライトするだけです。
コレクティブルの概要
ゲームには6つのメインパートと17のサブチャプターにまたがる合計138個のコレクティブルがあります:
- 85個の手がかり/ドキュメント:エンディングに影響する「発見」統計にカウント
- 13個の電話番号:セント・アメリア各处に散在
- 15枚の奇妙なポストカード:様々な場所に隠されている(ニューゲーム+では再出現しない)
- 18のCRTV信号:CRTVデバイスでチューニング
- 7個のリソースコンテナ:パズル解答を要する施錠されたコンテナ
コレクティブルの進行状況は周回間で追跡されるため、トロフィーのために1周で全てを取得する必要はありません。ただし、すでに取得したコレクティブルを表示するゲーム内トラッカーはありません(奇妙なポストカードを除く、これらは収集済みだと視覚的に区別されます)。
効率的なプレイのコツ
- 初周:ストーリーに集中して体験を楽しみましょう。推奨の初回体験にはノーマル/ヒント付き難易度でプレイしましょう。
- こまめにセーブ:電話ボックスをすべて使いましょう。戦略的なセーブはパズルで行き詰まったときに役立ちます。
- すべて読む:ドキュメントにはパズルの手がかりが含まれ、エンディングに影響する発見数に貢献します。
- CRTVを常に使用:目的地への案内、敵の発見、信号の解放に役立ちます。
- 2周目:別のプレイスタイル(ステルス、パシフィスト、戦闘重視)で異なるエンディングを体験しましょう。
- ニューゲーム+:新しいコレクティブルと秘密のエンディングに集中しましょう。すでに解いたパズルはスムーズに進められます。
価格に対してのプレイ時間は適切か?
メインストーリーで12〜15時間のタウンフォールは、ナラティブホラーゲームの典型的な範囲に収まっています。複数のエンディングとニューゲーム+のコンテンツは大きなリプレイ価値を追加します。コミュニティの総意として、長さは体験に対して適切だと感じられており、多くのプレイヤーが詰めコンテンツを含む20時間以上よりも10〜14時間の質の高いゲームプレイを好むと指摘しています。
ゲーム構造はサイレントヒル2 リメイクとやや似ており、コレクティブル探索のための町のエリアがありますが、一般的に小さなエリアで発見が少ないです。進行すると以前のエリアに戻ることはできないため、先に進む前に徹底的に探索しましょう。
