
CRTVとは?
CRTVは携帯型ブラウン管テレビデバイスで、サイレントヒル:タウンフォールの中心的なゲームプレイメカニクスです。サイモン・オーデルはパート1:到着のホテル204号室でCRTVを入手し、ゲーム全体を通じてセント・アメリアの超自然現象とインタラクトする主要なツールとして使用します。このデバイスは多目的なツールとして機能します:隠れた敵の検出、暗号の信号放送の公開、パズルの解決、そして霧に覆われた島のナビゲーション案内です。
CRTVを効果的に使う方法を理解することは、生存と進行に不可欠です。このガイドでは基本のチューニングから高度な信号収集まで、デバイスのあらゆる側面を解説します。
CRTVの入手
CRTVはパート1:到着のホテル204号室シーケンスで入手します。病院の独房を抜けて204号室のドアに到達した後、サイモンがホテル部屋に入りテーブルからCRTVを拾うカットシーンが再生されます。女性の声がデバイスを通じて語りかけ、サイモンに「戻ってきて」と懇願します。この時点から、CRTVはインベントリに常に利用可能になります。
L1を押すといつでもデバイスを構えられます。構えている間、チューニングの調整、信号のスキャン、近くの脅威の検出ができます。
基本チューニングメカニクス
CRTVのチューニングシステムは、デバイスがアクティブなときに画面に表示される視覚オーバーレイを使用します。基本的なチューニングプロセスは以下の通りです:
- CRTVを構える(L1)とチューニングインターフェースが表示されます。
- 左アナログスティックを上下に傾けて垂直角度を調整します。デバイス表示の白いバーを黄色いピップに重ねると信号の受信が始まります。
- ノイズが強まった後、ファインチューニングバーが表示されるのを待ちます。黄色いダイヤモンドがこのバーを素早く移動します。
- 黄色いダイヤモンドがファインチューニングバーの黄色と黒の四角形と重なった瞬間に信号を保存ボタンを押します。
- ミニビネットが再生され、現在の場所に応じた状況の手がかり、ストーリーの断片、またはパズルのヒントが公開されます。
チューニングには忍耐とタイミングが必要です。黄色いダイヤモンドは素早く移動するため、信号を保存を正しいタイミングで押すのに数回試行が必要な場合があります。失敗するとノイズがリセットされ、再度整列プロセスから始める必要があります。
信号検出と青い線
セント・アメリアの一部の場所では、デバイス表示に青い線として表示されるCRTV信号が放出されています。これらの信号はゲーム世界に散在する特定のオブジェクト、ラジオ、または送受信機に結びついています。青い線の信号に接続するには:
- 信号源(通常はラジオ、VHF送受信機、または他の電子デバイス)に近づく。
- CRTVを構え、表示の2つの大きな円が減速し始めるまで下に傾ける。
- CRTVを左右に回転させて2つの大きな円が中央で出会い、1つの大きな円に合流させる。
- 画面中央に3つの色付き四角形が表示される。方向パッド(上下)でカラーチャンネルを切り替える。
- 各色が対応する四角形に完全に収まるように整列させる。
- 全色が整列すると信号が接続され、録音または放送が再生される。
このカラーチャンネルキャリブレーションは固定信号源に接続する主要な方法です。このプロセスは本質的にRGB整列パズルで、赤、緑、青の各チャンネルをターゲットフレーム内に正しく配置する必要があります。
VHFラジオチューニング
パート1の薬局にはラジオチューニングメカニクスを実演するVHF送受信機があります。CRTVを構えたままラジオにインタラクトすると、デバイスが自動で一致する周波数の検索を開始します。以下が必要です:
- CRTVの角度を調整して信号を範囲内に bring
- 正しいタイミングで信号を保存入力でファインチューニング
- 信号にRGB整列が必要な場合、カラーチャンネルをキャリブレーション
接続されると、VHF送信は一連の暗号的なビデオクリップを公開します。これらのクリップには環境内の物理的オブジェクトに対応する視覚的手がかりが含まれ、ゲームのいくつかの主要なパズルの基礎を形成します。
VHFラジオチューニングメカニクスはゲームの後半のパートでも異なる信号源で再登場しますが、基本的なプロセスは同じです:チューニング、整列、キャリブレーション、受信。
敵の検出
CRTVの最も重要な機能の一つは、裸眼では見えない敵を検出することです。セント・アメリアの霧と闇は通りや廊下を徘徊するクリーチャーを隠しています。CRTVは画面を通じてこれらの実体を明らかにします:
- 敵が存在する可能性があるエリアでデバイスをチューニング。
- CRTV表示に表示される方向マーカーに従う。マーカーは近くの脅威を指す。
- 通常のゲーム表示では見えない実体を画面越しに確認。CRTVは超自然的なレンズとして機能し、見えないものを見えるにする。
- スキャン中は動かずにいる。一部の敵は動きに引き寄せられるため、CRTVで位置を確認する際は静止が最も安全。
CRTVの敵検出はパート1のホテル脱出シーケンスでチュートリアルされます。エレベーターを呼んだ後、数体のクリーチャーがドアのエリアに現れます。CRTVを使って位置を追跡し、安全に乗るタイミングを待つことを学びます。
このメカニクスは後半のパートで敵の密度と攻撃性が増すにつれ、ますます重要になります。エリアを移動する前に常にCRTVでスキャンしましょう。
ナビゲーション補助
次にどこへ行くべきか分からないとき、CRTVは方向の手がかりを提供できます。信号は次の目的を指すことが多く、デバイスが正しい方向を向いたときに反応します。行き詰まったと感じたら:
- CRTVを構え、ゆっくりと一回転する。
- 表示の信号強度の変化を確認。
- 最も強い信号に従って次の目的地へ。
- 最後の信号チェック以降に出現した新しいビネットや手がかりを確認。
CRTV信号は町広場、パーク、その他の重要なエリアを案内します。複数のパスがあり正しいルートがすぐに分からないセクションで特に有用です。
全18CRTV信号
サイレントヒル:タウンフォールにはゲームの6パートに散在する18のCRTV信号があります。すべて収集するとスウィーピングシグナルトロフィー/実績が解放されます:「CRTVの全信号にチューニングする。」
信号は以下のチャプターに分散しています:
| パート | チャプター | おおよその信号数 |
|---|---|---|
| パート1 | 到着 | 3〜4 |
| パート2 | ゾーイ | 2〜3 |
| パート3 | 患者 | 3〜4 |
| パート4 | クララ・ウッズ | 2〜3 |
| パート5 | リチャード | 2〜3 |
| パート6 | サイモン | 2〜3 |
信号の場所は多くの場合、重要な部屋やメインパス上にあるラジオ、テレビ、送受信機、その他の電子デバイスに結びついています。一部はパズルの進行に必須で、その他はオプションの世界観、ストーリーの背景、環境の詳細を提供します。
CRTV信号の進行はプレイスルー間で追跡されるため、18すべてを1周で収集する必要はありません。ただし、すでに取得した信号を表示するゲーム内トラッカーはないため、自分でメモを取ることが推奨されます。
CRTVとコレクティブルシステム
CRTVはより広範なコレクティブルシステムといくつかの方法で結びついています:
- 18のCRTV信号は5つのコレクティブルカテゴリの一つ(85個の手がかり/ドキュメント、13個の電話番号、15枚の奇妙なポストカード、7個のリソースコンテナと合わせて合計138個のコレクティブル)。
- 一部の信号は他のコレクティブル(手がかりやポストカードなど)の場所を公開します。
- 特定のパズル解決信号は「発見」統計に貢献する重要アイテムの入手に必要で、3つのメインエンディングのどれを受けるかに影響します。
CRTVを効果的に使うコツ
- 新しいエリアに入るときは常にCRTVを構えましょう。移動前にスキャンすると脅威と信号源の両方を把握できます。
- 信号チューニングを試みる前にすべての電話ボックスでセーブ(100にダイヤル)。チューニングに失敗して再整列できない場合、リロードできます。
- ビネットの内容に注意。短い映像のフラッシュでも重要なパズル手がかりを含むことがあります。各フレームを慎重に確認しましょう。
- ステルスセクションでCRTVを使用。裸眼では見えないクリーチャーがCRTV画面を通じて見えるようになり、安全なルートを計画できます。
- 主要なストーリーイベント後に信号を確認。カットシーンやエリア変更後に新しい信号が利用可能になることが多いです。
- 弱い信号を無視しない。最も重要なパズル手がかりの一部はチューニングが難しい信号から来ます。
ニューゲーム+でのCRTV
ニューゲーム+のプレイスルーを開始すると、CRTVのチューニングメカニクスは同じですが、特定の信号関連コレクティブルは異なる動作をします。例えば奇妙なポストカードはNG+では再出現しませんが、CRTV信号は引き続き収集可能です。NG+のランを利用して初周で見逃した信号を拾いましょう。
